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在今年的游戏开发者大会上,我们有机会试玩了 El Shaddai 的一小部分,这是一款受《圣经》不同部分启发的动作游戏。您会听到对各种圣经人物的引用,包括以诺,他恰好是 El Shaddai 中年轻的金发主角。上帝委托以诺重新捕获七位堕落天使,他们正在地球上建造巴别塔。有趣的是,为以诺的旅程提供建议的是被放逐前的路西法,他穿着西装,配备了一部手机,这大概是他与上帝的直接联系。
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我们的演示从以西结王国的伊诺克开始,这是一个视觉上抽象的区域,据说它的形象来自“尘世之美”,是游戏的第三幕。敌人很快就出现了,伊诺克的任务是赤手空拳地与他们战斗,至少一开始是这样。控制很简单——伊诺克可以通过按下攻击按钮用各种赤手空拳的组合攻击敌人,但你也可以使用跳跃和阻挡按钮。我们遇到的第一个敌人没有任何武器,如果伊诺克无法摆脱他们,他们就会试图控制他,但我们很快就遇到了武装敌人,需要更巧妙的技巧。
虽然伊诺克可以继续徒手攻击敌人,但他也可以选择解除敌人的武装,使用他们自己的武器对付他们。这样做有很多好处,其中最重要的一点是,获得武器可以开启新的攻击组合可能性(和格挡),让游戏在动作方面感觉更像《鬼泣》。其次,很明显,这会给你带来优势,因为敌人无法进行通常的攻击。随着你使用武器,武器的效力会逐渐下降,这意味着伊诺克无法对敌人造成太大的伤害。但幸运的是,他有一项技能可以让他净化武器(只需按一下按钮即可),从而恢复其强度。
使用我们的第一件武器(一把剑)进行战斗感觉非常流畅,显然我们只是触及了组合可能性的表面。但我们从敌人身上夺取的第二件武器则完全不同——它是一种射弹武器,可以射出细小的针头,虽然它不像剑那么强大,但它可以有效地将敌人拒之门外。它就像任何其他武器一样会失去力量,所以当武器变弱时,Enoch 仍然需要花点时间净化它,这在武器变红时会显示出来。
值得注意的是,使用这种投射武器可以在空中为你提供额外的助力,这在穿越 El Shaddai 的平台部分时尤其有用。事实上,即使在第三幕中,也有很多平台,其中一些是从背后视角进行的。但实际上,整个部分都有 2D 风格的平台,其中摄像机位于传统的平台有利位置。El Shaddai 中也有一些探索元素,有一些分支路径和隐藏区域可以存放物品。
从我们目前所看到的情况来看,显然 El Shaddai 高度风格化的外观将吸引最多的关注,但同时它还拥有一个基本合理的战斗引擎,我们迫不及待地想在今年晚些时候游戏发布日期临近时仔细研究一下。
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